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不一样的FPS不一样的moba 枪火游侠评测

2017-4-6 12:12:34    文章来源:官方    作者:枪火游侠

导读不一样的FPS不一样的moba 《枪火游侠》评测

由《神之浩劫》厂商Hi-Rez Studios研发制作,腾讯代理运营的融入MOBA玩法的FPS网游新作《枪火游侠》于3月16日开启内侧,Hi-Rez这家公司成立于2005年,有着十年以上动作射击网游开发经验的资深开发商的历史,从去年九月《枪火游侠》曝光之后就在完善着各种玩法,到目前为止这已经是第三次测试了,可见更新速度之快。下面就跟随小编的脚步来深入探究《枪火游侠》,你会发现它自有它的独到之处。

《枪火游侠》是典型的美漫风格,人物设定属于奇幻类型,原生态的战场世界内,奇幻、科技与魔法融为一体。色调以简约为主,让玩家在各种环境下对战的时候,能有身临其境的感觉,但是又不影响视角的判断,很容易就能找到敌人的身影。游戏中共有六张地图可供玩家选择,包括三测新增的石心城堡、原始法庭和雪路驿站。

游戏的主界面非常简单,各种操作一目了然,这样的好处就是玩家想开始游戏和进行一些操作很容易上手,现在还处于测试阶段,所有功能基本都集中在左边这几个选项上,并且没有多余的按钮。

目前游戏提供了22个英雄供玩家选择,包括已经可以使用的免费英雄和等待玩家解锁的部分英雄,未级解锁英雄玩家可以通过金币购买。这些英雄的分类也很明确,分为辅助,突进,输出和坦克四个类型,从字面意思就能明确四系英雄的定位。虽然这样分配,但是辅助英雄其实也是可以担当输出的,这也避免了有些玩家在匹配中遇到比较坑的队友,而无奈自己是个辅助的尴尬。每个英雄都有独立的培养系统,通过对某一英雄使用程度的不同,对应英雄的等级都会有所变化,当然这并不会对这个英雄的属性造成影响。

除了英雄之外,这个游戏最大的特色就是卡组了。卡牌的属性类似于符文,会对英雄的技能形态和模式造成变化,玩家在开始游戏前可以对自己英雄的卡组进行搭配,在开局前再进行选择即可。游戏中的卡组由6张卡牌组成,同时每张卡牌都会消耗一定的点数,一个卡组中卡牌点数加起来不能超过12点。这些卡牌的存在让同一个英雄在游戏中也可能有着完全不同的表现,你可以专注于提升英雄的技能输出效果,也能组合一套生存向卡牌让英雄在战场中能够更有效的存活下去。

游戏中每个英雄都有一套初始的卡组,当然玩家也可以根据自己的需要自行编辑,并能够在游戏中根据战场局势随意切换。除了系统默认的初始卡牌,玩家也可以通过精华购买自己想要的卡牌,精华在每局对战都可以获得,所以传说卡牌获取难度并不高,同时这些卡牌基本都是通过升级获得的箱子和游戏内的金币解锁,在一定意义上保证了游戏的平衡性与竞技性,但是如何搭配,怎样搭配才是最大的问题,这就取决于玩家对于英雄的理解程度了。比如狙强化地雷减速,炸弹王强化q冷却,皮神续命流这些应该在以后都会成为主流玩法。

前面提到了游戏的模式是时下比较火热的MOBA+FPS,基于《神之浩劫》的经验,《枪火游侠》可谓轻车上路,通过技能+射击的组合,很多英雄都很容易上手,Q和F两个小技能,鼠标左键普通攻击,右键特殊技能,还有大招E,都直观的摆放在屏幕的正下方,一目了然。小编试玩了一下,还是很容易操作的,应该是专门调整过的射击模式,虽然比起传统FPS游戏的精准度略差一筹,但是对于这种模式的游戏来说,显然更容易玩家命中目标,这也无疑降低了游戏的门槛,毕竟纯竞技性的游戏,对大众玩家来说还是比较难入门,而简单粗暴更容易受玩家喜爱。

游戏中有多种模式的作战,包括占领护送,护送,歼灭战还有最新版本添加的极限模式。占领护送比护送多一个护送的步骤,玩家需要占领要塞,然后需要护送的运载目标才会属于自己,然后在固定时间内护送到目标位置即可,而歼灭战则更加简单粗暴,直接全歼对面敌人就能赢得胜利。这里就不得不说《枪火游侠》的坐骑了,在开局之后,玩家都会骑上自己的坐骑赶往现场,这大大缩短了玩家在遭遇战之前的时间,更快的节奏,更加爽快的体验,这就是《枪火游侠》的魅力。

从三测来看,《枪火游侠》的测试应该已经接近尾声,为期两个月的三测之后会不会迎来公测呢?对于《守望先锋》的199门槛,国内很多玩家很是倾向于《枪火游侠》的免费,至于游戏商城的时装和装饰,两者并没有什么区别,通过试玩和对比,小编感觉《枪火游侠》更加适合国内玩家,而且偏休闲一点,不管你以前有没有接触过这类游戏,都能很快上手,加入战局,卡组则是给每个英雄一个私人订制,游戏的可玩性大大提高,最后说一句,期待《枪火游侠》早日公测,好多玩家表示激活码好难抢。