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枪火游侠手游:游戏内容表现平淡 未来命运未卜

2018-8-29 14:46:35    文章来源:本站原创    作者:J1n

导读枪火游侠手游:游戏内容表现平淡 未来命运未卜

去年年底,枪火游侠曝光了移动端的宣传视频,不过与端游不一样的是它并不是一款第一人称射击游戏,而是类似王者荣耀的MOBA游戏,只不过完美继承了端游的英雄技能。而在最近,有玩家发布了枪火游侠手游的试玩视频,值得高兴的是,游戏完美支持中文简体,让我们一起来看看这款众多玩家期待的作品吧。

绿色基调的游戏主界面与端游保持一致,放着玩家最需要的几个板块,而其他的则集成为小图标放到了右下方。点击开始游戏就可以看到游戏的3种模式,第一种召唤占城从说明上来看类似王者荣耀的匹配模式,目的以推塔获得胜利,而端游的占点推车则完全被摒弃。第二种则就是MOBA游戏都有的大乱斗模式,不过唯一的区别是获胜条件不是推塔而是击杀满30人即可获胜。

该玩家选择了自由模式,虽然小编我很想看看召唤战场是什么样。选人界面依然与端游保持一致,看来官方在界面上没有下什么大心思,或许是为了最大限度的留住枪火游侠的端游玩家吧。

来说说游戏的重头戏,相信玩过王者荣耀的小伙伴第一反应就是这个界面太熟悉了,布局跟王者荣耀差不多,当然现在市面上大部分的MOBA游戏都是类似的布局,至于说谁抄袭谁的话,大家就仁者见仁了。不同于王者荣耀的是,右下角的攻击键变成了一个类似技能释放指示器的标志,这样设计的原因是枪火游侠的所有英雄都是远程英雄,玩家通过触摸圆盘来调整射击方向,不过从试玩视频中没有看到智能攻击,这个只有等正式上线了才能一探究竟。普通攻击有换弹时间,技能与端游保持一致,大招需要充能,在自由之战玩家见面就是干。

值得一提的是游戏中没有装备系统,不知道会不会影响玩家参与游戏的积极性。不过在商店中,我们看到了天赋与符文系统,这一点与暴雪出品的MOBA游戏风暴英雄非常类似,看来枪火游侠手游走的是这一条路线,但是风暴英雄也因为这个原因一直处在“凉凉”的状态。

目前来看无论是人物模型与模式内容都是不完美的,相信经过几次测试游戏的趣味性会得到提高。尤其小编提一点,希望游戏在内容上做出自己的特色,而不是像王者荣耀这些市面上大众玩法。在现在这个快餐游戏年代,有差异化才能突出重围获得玩家的青睐。

最后,枪火游戏手游在去年底上线测试,到现在也没有公布正式上线的消息,而且流出的视频也少的可怜,也没有看到明确的新闻。它的端游老爹也在外网表现的不尽人意,衍生出的大逃杀模式《皇家领域》都比本体火的多,所以这款手游的命运究竟会如何,让我们一起拭目以待!